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quarta-feira, 26 de maio de 2010

Dica:como saber se consigo destruir a muralha sem fazer simulação?

Em vez de ficar indo em simulador de batalha,digitar o exercito e...uma coisa muito simples mas que muitos não sabem é que para saber se seus besteiros (por exemplo) vão derrubar é pegas sua força contra construções(ele vem com 20 sem aumenta nem ferreiro e nem habilidade) multiplica pelo sua quantidade e depois subtrai da vida da muralha: vc tem 120 besteiros contra uma muralha nvl 3(tem 3k de vida),então vamos diser que vc não upou nem ferreiro e ne habilidade do besteiro,então vc faz a seguinte conta;120.20=2400(numero de besteiros x seu ataque),então vc pega esse resultado que no caso é 2400 daí vc faz a seguinte conta:3000-2400=600(vida da muralha – resultado),ou seja não destrói a muralha,parece ser complicado mas não é.

Numero de besteiros x ataque = resultado

Resultado – vida da muralha =

Viu como é fácil,o tutorial fica por aqui abraço e bom jogo

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Formação de roubo(conhecida como formação turca)

A muralha tem alcance 3 e ataca primeiro que todo mundo,então devemos pensar um jeito de combate-la,esse jeito é fácil,devemos usar uma unidade de alcance 4(ou seja não pode ser atacado),a melhor para se usar por enquanto é o besteiro.Mas vamos dizer que vc não quer perder muitos soldados,então devemos pensar em uma solução para isso também,também é fácil colocamos 1 soldado em cada linha,assim eu só perderia um soldado já que a muralha so tem alcance 3,mas e se vc não conseguir destruir a muralha em um rund?Então usaremos 2 soldados diferentes em cada linha,mas vc quer roubar bastante certo?Então vc deve colocar o restante das unidades que vão roubar atrás,como no exemplo:

Linha 1: Um lanceiro, um espadachim
Linha 2: Um gladiador, um batedor
Linha 3: Um guerreiro, um arqueiro de arco curto
Linha 4: TODOS besteiros,aq longos,cavalaria,etc

Aqui vai o link da imagem dessa formação:clique AQUI

Mais um tópico fica por aqui,vlw e bom jg

Máquinas de Cerco

Eae galera,mais um post e dessa vez vou falar sobre Máquinas de Cerco

Catapulta e Trabuco:
Se usa eles para destruir edifícios inimigos. É aconselhável só usar eles em castelos inimigos,pois não vai adiantar usar em seu farm,pois vc vai estar se prejudicando.Se cnseguir destruir edifício inimigo,você já vai prejudica-lo,esse é o único uso dessas maquinas de cerco.

A catapulta precisa de oficina nível 10 para ser construída e tem 0.03% de chance de destruir 1 nivel do edifício inimigo,tem alcance 5 e tem um bom dano contra a muralha.

O trabuco precida de oficina nível 15 para ser constrído e tem 0.05% de chance de destruir 1 nivel do edifício do inimigo,tem alcance 5 e tem um bo dano contra muralha(sendo menor que a catapulta).

Balistas e Aríetes:

As maquinas de cerco são as primeiras a atacar e a muralha é a primeira a ser atacada.Por exemplo vc tem 500 balistas, elas atacam em conjunto msm que a muralha do inimigo seja 1,imagina só vc numa batalha e perder 500 ataques de balista em uma muralha nível 1.É aí que entra os aríetes,eles atacam antes das balistas … desse modo vc não perderia o ataque das 500 balistas,pois os aríetes destruiriam a muralha.Lembre-se que vc tem que ter um bom número de aríetes,pois se eles não destruírem a muralha todas as balistas irão ataca-la.Quando for defender,coloque os aríetes na 4 linha pois não serve para nada.

Enfermaria

Eae pessoal,aqui estou eu com mais um tópico,dessa vez vou falar sobre a enfermaria:

Primeiro,para se construir a enfermaria se necessita ferreiro nvl 15 e moradias nvl 10.A enfermaria tem a função de curar os soldados feridos que restam de uma batalha.

nível 1 – cura 0 a 1%

nível 2- cura de 1 a 2%

nível 3- cura de 1.5 a 3%

nível 4- cura de 2 a 4%

nível 5- cura de 2.5 a 5%

nível 6- cura de 3 a 6%

nível 7- cura de 3.5 a 7%

nível 8- cura de 4 a 8%

nível 9- cura de 4.5 a 9%

nível 10- cura de 5 a 10%

Com a habilidade cura,alem de você curar mais nas batalhas,você também aumenta o chance de conseguir a porcentagem máxima de cura da enfermaria.

Uma das vantagens de se jogar com as nações búlgaros e bizantinos é que você pode curar quando tiver no mínimo 150 soldados mortos,já em outras nações o mínimo é 200,se você enviar sua unidade especial nessa marcha, ajudará a trazer mais soldados curados.

Você não pode curar U.E. nem que seja da sua nação,também não pode curar máquinas de cerco.

Bom pessoal o tópico fica por aqui,vlw e bom jg

As melhores nacoes e suas respectivas U.E.

As balistas fazem um papel fundamental,pois ao contrário dos arqueiros longos ela consegue destruir as linhas de trás.

O melhor jeito de se destruir um árabe é destruindo os mujas(U.E.).Tentar ganhar de um arabe sem matar os mujas é tarefa muito complexa.

Já os britânicos,apesar de não ter um bônus eficaz na luta,sua U.E. é apenas um alvo a mais,não faz tanta falta como os mujas.

As 3 melhores nações para batalha são:árabe,lituanos e britânicos.
A mais forte são os árabes,mas se você perder suas U.E. no primeiro round,a batalha está perdida.

A segunda mais forte são os lituanos,se vc perder sua U.E.(S.D.G),a batalha não está perdida pois ainda tem 20% em cavalaria.Uma dica para os lituanos é que se você upar cavalaria ate 10/10 no ferreiro então você só precisa ter cavalaria em aprendiz.

Britanicos na tem um grande bônus na batalha,mas pode ter cura 3,cavalaria 3 e sua U.E. não faz falta.

Pessoal o tópico fica por aqui,vlw e bom jg

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Conquistando Castelos

Estou fazendo este tutorial para esclarecer como se conquista um castelo, pois nem todo mundo sabe e pensa que so da pra conquistar castelos inativos.

Funciona assim:

Conquistando castelos você pode pegar castelos desenvolvidos e ampliar muito seu poder, mas você não pode conquistar capitais.

Você só pode escolher a capital apenas 1 vez então tome cuidado(quando você começa o jogo,o castelo que começa é a capital,você pode mudar a capital apenas 1 vez), mesmo que a lealdade chegue a 0 a capital não pode ser conquistada.Castelos inativos,banidos e que não foram escolhidos como capital podem ser, para escolher como capital vá em opções e depois em capital.

No inicio do jogo o número de castelos inativos e banidos é alto, assim no começo cada um assegurará a conquista desses castelos, para conquistar você precisa fazer a academia, e depois os nobres, deverá fazer ataques com esses nobres ate a lealdade chegar a 0(cada nobre tira mx 800 de lealdade), no nível 1 da academia pode se conquistar 1 castelo,nível 2 4 castelos e nível 3 9 castelos.

Quando um jogador conquista um castelo e não coloca ela como capital(so pode ter 1 capital) você pode conquista-los capital .

Parece ser complicado,mas na pratica é fácil.

Vamos dar uma revisada:

1- Você só pode ter 1 capital e so pode a escolher uma vez.

2- Você só pode conquistar castelos inativos,banidos e que não forem capital

3- Você não pode conquistar capitais mesmo que a lealdade chegue a 0

4- Para conquistar você precisa de nobres

5- Para escolher a capital vá em:opções,capital

6- Nível 1 da academia pode ter 2 castelos,nível dois 4 castelos,e nível 3 10 castelos

O tópico termina aqui vlw pessoal e bom jogo